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SDL関数をC++クラスにラップして、コードを複雑にすることなく簡単に使用できるようにしましたが、私が知る限り、SDLはCのために書かれていますか?C++クラスでSDL関数をラップしたい
も:私が作った
コアクラスはので、私は他のクラスでは、私はこのクラスで行われた画面(メイン画面)にアクセスすることができますどのような方法があり、画面を初期化するものですか? (私は、ロジックが複雑になるとき、それは多くの問題が発生するので、私はちょうどこの方法を好きではない、私はちょうどポインタを渡すことができます知っている。)
ですので問題ありませんか?良い笑、しかし、画面について:私は離れてポインタを渡し続ける必要がありますか? – Qchmqs
あなたのC++クラスの中にポインタを入れないのはなぜですか? – aardvarkk
私はそうしましたが、他のクラスは同じポインタを持っていて、 'className-> screen;'のようにはありません; way – Qchmqs