System.Drawing.Font
を使用すると、文字サイズを変更できるように、文字間隔を変更する方法はありますか?System.Drawing.Font - 文字間隔を変更しますか?
特定の幅に合わせて文字間隔を広げようとしています。
これができない場合は、希望する効果を得るための選択肢がありますか?例えば、私の特定の幅に適合する複数のグラフィックを持つ簡単な方法はありますか?
System.Drawing.Font
を使用すると、文字サイズを変更できるように、文字間隔を変更する方法はありますか?System.Drawing.Font - 文字間隔を変更しますか?
特定の幅に合わせて文字間隔を広げようとしています。
これができない場合は、希望する効果を得るための選択肢がありますか?例えば、私の特定の幅に適合する複数のグラフィックを持つ簡単な方法はありますか?
私はDrawStringで文字間の間隔のような詳細を指定することはできませんが、希望の幅に基づいて間隔を計算し、それぞれの文字を描画するヘルパー関数を作成すると思います。
あなたはおそらく文字あたりMeasureStringに一つだけの呼び出しを行うために、これを最適化することができ
public void DrawSpacedText(Graphics g, Font font, Brush brush, PointF point, string text, int desiredWidth)
{
//Calculate spacing
float widthNeeded = 0;
foreach (char c in text)
{
widthNeeded += g.MeasureString(c.ToString(), font).Width;
}
float spacing = (desiredWidth - widthNeeded)/(text.Length - 1);
//draw text
float indent = 0;
foreach (char c in text)
{
g.DrawString(c.ToString(), font, brush, new PointF(point.X + indent, point.Y));
indent += g.MeasureString(c.ToString(), font).Width + spacing;
}
}
...これを試してみて、あなたが取得する方法を参照してください。あるいは編集(私はとにかく、より正確であると信じて)配列
を取得するためにMeasureCharacterRangesを使用します。ここでは代わりにMeasureCharacterRangesを使用した例です...
public void DrawSpacedText(Graphics g, Font font, Brush brush, PointF point, string text, int desiredWidth)
{
//Calculate spacing
float widthNeeded = 0;
Region[] regions = g.MeasureCharacterRanges(text, font, new RectangleF(point, new SizeF(desiredWidth, font.Height + 10)), StringFormat.GenericDefault);
float[] widths = new float[regions.Length];
for(int i = 0; i < widths.Length; i++)
{
widths[i] = regions[i].GetBounds(g).Width;
widthNeeded += widths[i];
}
float spacing = (desiredWidth - widthNeeded)/(text.Length - 1);
//draw text
float indent = 0;
int index = 0;
foreach (char c in text)
{
g.DrawString(c.ToString(), font, brush, new PointF(point.X + indent, point.Y));
indent += widths[index] + spacing;
index++;
}
}
このコードは、新しい行をサポートしていますテキストを返し、Imageオブジェクトを返します。
public static Image ConvertTextToImage(String text, Font font, Color textColor, int spacing = 0)
{
var textParts = SplitOnBreakLines(text);
// dummy image, just create drawing
var img = new Bitmap(1, 1);
var drawing = Graphics.FromImage(img);
// calculate width, height
var width = 0.0F;
foreach (char c in text)
{
width += drawing.MeasureString(c.ToString(), font).Width;
}
width = (width + spacing * (ClearBreakLines(text).Length - 1))/textParts.Length;
if (width <= 0)
width = 1;
var height = font.Height * textParts.Length;
// clear and create new objects
img.Dispose();
drawing.Dispose();
img = new Bitmap((int)width, (int)height);
drawing = Graphics.FromImage(img);
//Adjust for high quality
drawing.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
drawing.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBilinear;
drawing.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
drawing.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
drawing.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAliasGridFit;
//paint the background
drawing.Clear(Color.Transparent);
//create a brush for the text
var textBrush = new SolidBrush(textColor);
//write text
var indent = 0.0F;
var point = new Point();
foreach (var textPart in textParts)
{
foreach (char c in textPart)
{
drawing.DrawString(c.ToString(), font, textBrush, new PointF(point.X + indent, point.Y));
indent += drawing.MeasureString(c.ToString(), font).Width + spacing;
}
indent = 0.0F;
point.Y += font.Height;
}
drawing.Save();
textBrush.Dispose();
drawing.Dispose();
return img;
}
public static string ClearBreakLines(string s)
{
return Regex.Replace(s, @"\r\n?|\n", string.Empty);
}
public static string[] SplitOnBreakLines(string s)
{
return Regex.Split(s, @"\r\n?|\n");
}
このフォントはどこで使用していますか?それを使っているのは何ですか? – musefan
GDI +イメージで 'Graphics.DrawString() 'と使用されています – Curt
' System.Drawing'に文字間隔を調整してテキストを描画する組み込みのメカニズムはありません。そのために独自のコードをロールバックする必要があります。まず、MeasureCharacterRangesを見てみましょう。 –