2017-02-18 11 views
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私はちょっと調べたことがあり、質問に関連するものが見つからないか、うまくいかなかった。とにかく、私はAndroid携帯で自分のアプリを実行しようとすると、java.lang.OutOfMemoryErrorというエラーメッセージが表示されます。電話には十分なスペースが残っているので、なぜエラーが発生するのかわかりません。ここでAndroidアプリが実行されていません。 java.lang.OutOfMemoryError

アプリケーションへのリンクされて:あなたはアプリで使用しているビットマップの詳細については気をつけなければなりません

java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 36000012 byte allocation with 7364672 free bytes and 7MB until OOM 
    at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method) 
    at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method) 
    at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:856) 
    at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:675) 
    at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:2228) 
    at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:4211) 
    at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:4085) 
    at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:3935) 
    at android.content.res.TypedArray.getDrawable(TypedArray.java:886) 
    at android.widget.ImageView.<init>(ImageView.java:157) 
    at android.widget.ImageButton.<init>(ImageButton.java:85) 
    at android.widget.ImageButton.<init>(ImageButton.java:81) 
    at android.support.v7.widget.AppCompatImageButton.<init>(AppCompatImageButton.java:60) 
    at android.support.v7.widget.AppCompatImageButton.<init>(AppCompatImageButton.java:56) 
    at android.support.v7.app.AppCompatViewInflater.createView(AppCompatViewInflater.java:118) 
    at android.support.v7.app.AppCompatDelegateImplV9.createView(AppCompatDelegateImplV9.java:1017) 
    at android.support.v7.app.AppCompatDelegateImplV9.onCreateView(AppCompatDelegateImplV9.java:1076) 
    at android.support.v4.view.LayoutInflaterCompatHC$FactoryWrapperHC.onCreateView(LayoutInflaterCompatHC.java:44) 
    at android.view.LayoutInflater.createViewFromTag(LayoutInflater.java:758) 
    at android.view.LayoutInflater.createViewFromTag(LayoutInflater.java:716) 
    at android.view.LayoutInflater.rInflate(LayoutInflater.java:847) 
    at android.view.LayoutInflater.rInflateChildren(LayoutInflater.java:810) 
    at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:527) 
    at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:429) 
    at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:380) 
    at android.support.v7.app.AppCompatDelegateImplV9.setContentView(AppCompatDelegateImplV9.java:284) 
    at android.support.v7.app.AppCompatActivity.setContentView(AppCompatActivity.java:143) 
    at com.safariagaming.twidle.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:13) 
    at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6876) 
    at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1135) 
    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:3206) 
    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:3349) 
    at android.app.ActivityThread.access$1100(ActivityThread.java:221) 
    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1794) 
    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) 
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:158) 
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7224) 
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) 
    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1230) 
    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1120) 
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例外が表示されているように、ビットマップは非常に簡単にアプリケーションのメモリ予算を使い果たしますが、ビットマップを効率的に処理するためのリンクを参照することはできますか? –

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これはストレージスペースに関するものではありません。あなたのアプリが使用しているメモリ量です。そして、アプリが画像を管理する方法にはおそらく問題があります。つまりコード内のバグです。しかし、ソースコードの関連部分を見ずに修正するのは本当に手助けできません。 –

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@OusmaneMahyDiawはい、お願いします。ありがとうございます。 –

答えて

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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.safariagaming.twidle

ここでは、完全なエラーメッセージです。その他の一般的なパフォーマンス改善のヒントも知っておく必要があります。 開発者サイトでは、ビットマップの拡大縮小方法を見つけることができます。 https://developer.android.com/topic/performance/graphics/load-bitmap.html このリンクから大きな画像を読み込むことができます。

別の可能な解決策は、あなたはまた、いくつかの参考になっヒントはここからメモリ使用量を減らすために見つけることができグライド、ピカソやUILのようないくつかの画像ローダライブラリなどの使用

です...... https://lalitjadav.blogspot.in/2017/02/best-practices-for-memory-management.html?m=1

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私はビットマップを使用していません。私が使用しているのは普通の.png画像です。 https://gyazo.com/ebf913685064042f69ac50a8219a2d15 –

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あなたのPNGが大きくなることがあります。それをスケーリングした後、画像を使用してください。 –

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スケーリング後のものは何ですか? –

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