2017-08-21 26 views
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アプリケーションはMAC上でエミュレータとデバイスの両方で動作しません。Androidスタジオアプリケーションがデバイスとエミュレータで実行されていません

Androidスタジオを無効にして再起動しようとしましたが、アプリを終了しようとしました。アンインストール、再実行、インスタント実行の無効化、プロジェクトのクリーンアップ、再構築、削除

以下は、実行ログです。

$ adb push /Users/username/app/App/build/generalDebug-1.6.1-530966e6.apk /data/local/tmp/com.site.app $ adbシェルpm install -r "/ data /ローカルの/ tmp/com.site.app」成功

クライアント準備ができていない、まだ...

誰もがそれのための解決策を知っていますか?

答えて

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を試みの多くは、私は最終的にプロジェクトを閉じて、それを解決した後、それを再インポートします。

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エクスポートされたアクティビティをエクスポートしていますか。アクティビティをエクスポートする必要があります。 これを使って。以下に示すように、明示的にエクスポートされたタグを追加

試してみてください。

<activity 
    android:name=".my.MyActivity" 
    android:exported="true"/> 

私はこのことができます願っています。

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  1. ツールに移動します。
  2. Androidをナビゲートします。
  3. 有効ADBの統合をクリック(心に留め、あなたはADB統合にダニしなければならない)
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別の仮想デバイスを作成し、デバイスの仮想画像がSDKで入手可能であるか、またはダウンロードしてアップデートを確認してください。マニフェストのlaucher activtyをチェックし、正しく呼び出されていることを確認してください。

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