2016-12-29 5 views

答えて

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ほとんどの場合、マニフェストで宣言しているので、アプリケーションはそのアクティビティを認識します。

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あなたのコードのどこかで(アクティビティを拡張する)そのクラスを使用する場合は、そのクラス(アクティビティ)をマニフェストファイルで宣言しなければなりません。そうしないと、例外が発生します。 マニフェストファイルは、アプリ(アクティビティ、サービス、放送受信機、キーなど)の必須情報を宣言するために使用されます。 マニフェストの詳細については、hereを確認してください。

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アプリケーションを起動すると、OSがマニフェストファイルをチェックします。あなたのアクティビティがマニフェストファイルにリストされていない場合、実行されません。したがって、ACTIVITYクラスはマニフェストファイルで宣言する必要があります。

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