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Androidのスネークゲームを作成しようとしていますが、画面の幅(正方形)に広がるグリッドが必要です。Androidアプリは最小化後にのみ実行されます
私は私のpng
を格納描画可能を使用して、そしてときに私が予想通り、私は自分のアプリケーションを最小化し、再オープンしたら、それは動作しますけれども、私の携帯電話は、最初は白い画面を表示するgrid.setBounds(0,0,screenWidth,screenWidth)
行を追加します。
私はパラメータとして標準の数字を入れても、アプリケーションは期待通りに機能します。これはAndroid 7のネクサス6Pにあります。古いデバイスでエミュレートすると動作しますが、新しいデバイスでエミュレートすると同じ問題が発生します。画面の幅は次のようになります。
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
screenWidth = size.x;
screenHeight = size.y;
scale = screenWidth/1024.0;
誰でも助けていただければ幸いです。
はい!ありがとう!その関数はいつ呼び出されるのですか? – Mikee
[documentation](https://developer.android.com/reference/android/view/View.html#onWindowFocusChanged(boolean))によると、ウィンドウがフォーカスを失ったりフォーカスを失ったりすると、このメソッドが呼び出されます。具体的には、活動の再開、オリエンテーションの変更などと呼ばれています。しかし、ビューが測定された後は常に呼び出され、そこでアクティビティのサイズを取得できます。 –