のためにだから私はこれを持っていた:Unityは、すべての25個の数字
if (bought.count == bought.needForUpgrade)
{
bought.timeToComplete /= 2;
bought.needForUpgrade += 25;
}
それは良かったが、あなたは1,10,25でアイテムを購入することができますので、私が購入機能を作ったと私はすべてのためのbought.timeToComeplete by 2
を減らしたいです25個の数字が通過するので、例えばそのアイテムから1がある場合は25を購入し、次に26を使用します。if statements
をたくさん使っても構いませんが、それは一日中書きたくありませんif(bought.count >= 25 && bought.count <= 50)
..など
あなたが質問を明確にすることはできますか? 25個購入した回数を判断する方法について質問していますか? –