2011-08-01 31 views
0

私は透明な背景を持つフォローコード出力のテキストを持っている可能性がどのように任意のアイデア?SDL RenderTextShaded透明な背景

SDL_Color co = {tp->col.r, tp->col.g, tp->col.b,tp->col.a}; 
SDL_Color bco = {255, 0, 255,1}; 
ts = TTF_RenderText_Shaded(tp->font, text.c_str(),co,bco); 

答えて

2

TTF_RenderText_Shaded、あなたがTTF_RenderText_Blendedを使用したい、thisを参照してください(これは8ビットカラーを使用して)透明な背景のために許可されていません。

+0

ニース。私は固体と透明にそれをcolorkeyingを使用して終了していたが、これははるかにエレガントなようです。 – Precursor