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私は透明な背景を持つフォローコード出力のテキストを持っている可能性がどのように任意のアイデア?SDL RenderTextShaded透明な背景
SDL_Color co = {tp->col.r, tp->col.g, tp->col.b,tp->col.a};
SDL_Color bco = {255, 0, 255,1};
ts = TTF_RenderText_Shaded(tp->font, text.c_str(),co,bco);
ニース。私は固体と透明にそれをcolorkeyingを使用して終了していたが、これははるかにエレガントなようです。 – Precursor