私のユニティプロジェクトをビルドすると、それは私の電話にインストールされ、私は電話カメラを使用する必要がありますが、カメラは動作しません。 Unityで、Androidデバイスカメラが動作しません
AndroidManifest
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="23" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" />
また、私はADBデバイスで使用可能なデバイスを見て、それは私が電話
を意味し、私のデバイスを示しますデバイスマネージャでUSBドライバを更新しようとしましたが、Android SDK APIが9-23の間にインストールされました。USBデバッグが有効です。私は統一コンソールでデバイスを見て
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
for(var i = 0 ; i < devices.Length ; i++)
Debug.Log(devices[i].name);
をしようとした場合 もう一つは、それはちょうど私のノートパソコンのカメラショーだし、オープンラップトップのcam.Anyが示唆するのか?
アセットストア(https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52154)からNatCamを購入することを強くお勧めします。デバイスカメラのサポートです。それはベータ版ではありません。 Unityはいくつかの実際のソフトウェアを作っているのですが、それは単なるプレースホルダです。 Unityの組み込みのジョークコードを使ってデバイスカメラが正常に動作するようにしようと2〜3週間かかる*ことがあります。私はむしろ、マクドナルドで買うのに十分なお金を稼ぐために仕事をしたいと思っています。もちろん、多くのアプリがデバイスカメラを必要としていることを考えると、大きな問題です! – Fattie
@ JoeBlowに大きな誇りを持って、彼は私に邪悪な統一カメラで多くを手伝った:あなたは多くの情報源から抽出することができますこの答えを参照してください:http://stackoverflow.com/questions/35845540/unity-android-front-facing-camera -wtf-bug –
私はもっと多くの時間を尽くしたいと思っています! – Fattie