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同じユーザーに2つのUnreal Engineがインストールされています。最初のインストールのサイズは5GB大きくなります(約21 GB)。しかし、私のガイドは、2回目のインストールでいくつかの変更をセットアップするのに役立ちました。最初のインストールを削除するのは安全でしょうか? Unreal Engineがその依存関係をフォルダ自体にインストールするようにしますか?だから、2回目にインストールすると、1番目のフォルダからいくつかの依存関係が使用されましたか?その場合、どうすれば2番目のフォルダに影響を与えずに1番目のフォルダを削除できますか?Unreal Engineは依存関係をファイル自体に保存しますか?