変数を割り当てるための変数を特別に作成することと、新しいキーワードを使用して変数を割り当てることの違いとは、値の割り当てに沿って変数を作成することとは異なりますか?彼らはどちらも同じ結果に終わると理解しています。パフォーマンスの違いがあるかどうかを知りたいだけです。例えば変数を割り当てるこれらの方法の違いは何ですか?
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this.transform.position = new Vector3(mousePosInBlocks, this.gameObject.transform.position.y, this.transform.position.z);
Vector3 temp = new Vector3(mousePosInBlocks, this.gameObject.transform.position.y, this.transform.position.z);
this.gameObject.transform.position = temp;
対この例のコードは、ゲームオブジェクトとユニティ5S位置システムを使用しています。..
コンパイルされたコードを比較できますか?私は彼らがリリースモードでまったく同じコードになると思います。 – Rup
@Rupコンパイルされたコードを見ただけで、それは同じように見えます。ちょうど線が少し違っています。ありがとう! – Bdubbs
@Rup私はStackOverflowに少し新しくなっているので、これが唯一の方法かどうかはわかりませんが、短い答えを作成した場合は、正しいとマークしてupvoteします。助けてくれてありがとう! – Bdubbs