私はスウィフト3とXcode 8.1を使用して私のアプリをローカライズしようとしています。ストーリーボードをすばやくローカライズする方法を教えてください。
私は両方のストーリーボード(main.strings(ドイツ))を使用してアプリをlocalzeしようとプログラム的"NSLocalizedString"
を使用しています。
は、私は、コード
func localized(lang:String) ->String {
let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
let bundle = Bundle(path: path!)
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}
次使用"NSLocalizedString"
を使用してプログラム的にローカライズすることですが、私は、ストーリーボードで定義されているローカライズで立ち往生しています。 main.strings(ドイツ語)にローカライズされた文字列を定義しました。
/* Class = “IBUILabel”; text = “Date :”; ObjectID = “0sh-CK-26C”; */
“0sh-CK-26C.text” = “Datum :”;
実行時にストーリーボードをローカライズする方法はありますか?
ボタンのクリックでそれを実行したい場合は、あなただけのコードのみからそれを行うことができます – sss
どのように私は(例:ボタンのクリックに)その場で絵コンテの言語を変更する必要がありYou..Butありがとうございます。あなたはストーリーボードを即座に変更することはできません。ストーリーボードを変更する場合は、アプリを再起動する必要があります。 –
あなたは、ユーザーがボタンクリックのメニューから言語を変更した場合、単にキー「AppleLanguages」のNSUserDefaultの値を変更してにユーザーを尋ねるリニューアルケース – sss