これまでは、cocos2dエンジンを使用してゲームを作成していましたが、QRリーダーを実装したいと考えています。cocos2dエンジンでQRリーダーを実装する
これまでのところ、私はCCSceneを作成し、CCSceneは、メニューボタンがあり、それがonScan方法につながる:
-(void) onScan:(id)sender{
// ADD: present a barcode reader that scans from the camera feed
ZBarReaderViewController *reader = [ZBarReaderViewController new];
reader.readerDelegate = self;
ZBarImageScanner *scanner = reader.scanner;
// TODO: (optional) additional reader configuration here
// EXAMPLE: disable rarely used I2/5 to improve performance
[scanner setSymbology: ZBAR_I25
config: ZBAR_CFG_ENABLE
to: 0];
// present and release the controller
[self presentModalViewController: reader
animated: YES];
[reader release];
}
私はこれが標準のViewControllerクラスで動作しますが、私はどのように疑問に思っていることを理解しますCCSceneのcocos2dエンジンと連携するにはこれを実装するのが最も良い
ありがとうございましたありがとうございました!
をそして、もう一つは、このコードで何をしますか? –
コードブロックを投稿するだけでなく、このコードが問題を解決する理由を説明してください。説明がなければ、これは答えではありません。 –
このコードはビューを画面に表示しますが、非常に明白で説明は必要ありません –