0
Grand Theft Auto Vのゲームを修正しました。この修正ではアニメーションを再生しますが、このアニメーションも8秒後に停止します。C - 時間が経過しました
int tic = GET_GAME_TIMER();
int toc = 1;
if (toc&&((GET_GAME_TIMER()-tic) > 8000)) {
// stop animation
toc = 0;
}
しかし、それは動作しません:
私はゲーム内時間を計算し、8秒が経過しているかどうかを確認する必要がありますが(GET_GAME_TIMER()
はミリ秒単位でゲームの時間を出力)アニメーションがループし続け、それが勝ちました止まらない。
誰かがこれを達成する方法を知っていますか?
_「動作しません」_は問題の説明ではありません。何が起こった? –
@underscore_dごめんなさい。アニメーションはループし続け、停止しません。 –
スニペットにループがありません。 – Gerhardh