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矩形はy = 102に配置されます。Cocos2d-xV3。さまざまな画面サイズのadmobバナーの高さを判断する方法は?
auto spr = Sprite::create("images/interface/wideBtnBlack.png");
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
spr->setColor(Color3B::GREEN);
spr->setPosition(Vec2(origin.x + 200, origin.y + 102));
spr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO);
すべてのデバイスのバナーのすぐ上に矩形が配置されていることを確認するにはどうすればよいですか?