私はWP7 XNAゲームを持っており、ユーザーが移動するたびに状態を保存する必要があります。これは、ユーザーが[スタート]ボタン、[戻る]ボタンなどを押したときに発生します。ただし、ゲームが一時停止せず、着信しても何も起こりません。着信コールがOnNavigateAwayをトリガーしない?
呼び出しを受信するとOnNavigateAwayがトリガーされませんか?これは古典的なバックナビゲーション遷移を得られないので、このように感じますが、オーバーレイのようなものです。
私はWP7 XNAゲームを持っており、ユーザーが移動するたびに状態を保存する必要があります。これは、ユーザーが[スタート]ボタン、[戻る]ボタンなどを押したときに発生します。ただし、ゲームが一時停止せず、着信しても何も起こりません。着信コールがOnNavigateAwayをトリガーしない?
呼び出しを受信するとOnNavigateAwayがトリガーされませんか?これは古典的なバックナビゲーション遷移を得られないので、このように感じますが、オーバーレイのようなものです。
ハンドルObscured
イベントを一時停止するイベント。このイベントは、UIクロムが画面の上にあるときに発生します。通話、メッセージボックス、等tutorialsあなたを助ける必要があります。
Deactivatedイベントハンドラを探している可能性があります。 「GameDeactived」は、ユーザがホームボタンを押したときのためにアクションのあなたの方法をあるか助けコールなど
PhoneApplicationService.Current.Deactivated +=
new EventHandler<Microsoft.Phone.Shell.DeactivatedEventArgs>(GameDeactivated);
希望をとり、次のコードのようなものを使用してください。