http://prntscr.com/cv3hc3とhttp://prntscr.com/cv3hh0は完全に設定されていますが、広告には「ユニティ広告」の例が表示されます。どのようにして実際の広告を表示し、そこから収益を得ることができますか?実際の広告ではなく実際の広告を表示するユニティ広告
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A
答えて
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([ファイル] - > [設定の構築)の設定を構築ユニティでのiOSやAndroidのいずれかにご プラットフォームを切り替えたいことともう一度やり直してください!
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テストモードをfalseに設定しましたか?これは、ユニティのブログからです:
我々は一般的な看板広告が表示されます エディタで私たちのプロジェクトを実行している場合。 デバイスでこれを実行していて、テストモードがtrueに設定されている場合(上を参照)、 プレースホルダ広告が表示されます。最後に、端末がオンで、テストモードがfalseの場合、 には実際のライブ広告が表示されます。
ソース:https://blogs.unity3d.com/2015/04/09/integrating-unity-ads/
私はあなたのビルドターゲットが正しく設定されているかどうかわからないのですが、これは同様に言及する価値がポイントです:
注:広告は現在のみサポートされているので、 iOSとAndroidの場合、 エディタは、いずれかのプラットフォームをターゲットにして、 のテスト広告を表示する必要があります。先に進む前に、あなたは上のUnityAdsダッシュボードでテストモードをオンに
ソースhttps://blogs.unity3d.com/2015/04/09/integrating-unity-ads/
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サービスでTestModeのチェックを外し、アプリをビルドして実際のデバイスにインストールしようとすると、うまくいきます。
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私のスクリーンショットのように、テストモードがオフになっています。ビルドのために、私は現在これを使用しています:http://prntscr.com/cvggvq。まだそれが働いていない理由を把握することはできません... – BelgianWizard
最初から最後までガイド全体を通過しましたか? https://blogs.unity3d.com/2015/04/09/integrating-unity-ads/ また、UnityのWindow-> Servicesに行き、プロジェクトIDで設定しましたか? – Luffen
ちょうどそれのための修正を見つけた! – BelgianWizard