最新のXCode 9 Betaを使用して、UnityからiOS 11 betaにデプロイするプロセスを構築しています。私は公式のガイドに従っており、Xcodeでコンパイルするまではすべてうまくいく。Unity3DとXCode 9 Beta - 資産カタログのコンパイル時にぶら下げ
私はコンパイルを開始するたびに、「資産カタログのコンパイル」時に永遠にハングします。これは、UnityのSimple Mobile Placeholderプロジェクトを使用しているにもかかわらず、資産はほとんどありません。
私はすべての一般的な解決策を試しました:XCodeの再起動から、ビルドフォルダのクリーニングまで、コンピュータを再起動するまで。
誰かが修正プログラムを知っていますか、または少なくともこの問題の回避策はありますか?残念ながら、Xcodeをダウングレードすることはできません。私が取り組んでいるプロジェクトに新しい機能が必要なためです。