2017-09-06 4 views
1

最新のXCode 9 Betaを使用して、UnityからiOS 11 betaにデプロイするプロセスを構築しています。私は公式のガイドに従っており、Xcodeでコンパイルするまではすべてうまくいく。Unity3DとXCode 9 Beta - 資産カタログのコンパイル時にぶら下げ

私はコンパイルを開始するたびに、「資産カタログのコンパイル」時に永遠にハングします。これは、UnityのSimple Mobile Placeholderプロジェクトを使用しているにもかかわらず、資産はほとんどありません。

私はすべての一般的な解決策を試しました:XCodeの再起動から、ビルドフォルダのクリーニングまで、コンピュータを再起動するまで。

誰かが修正プログラムを知っていますか、または少なくともこの問題の回避策はありますか?残念ながら、Xcodeをダウングレードすることはできません。私が取り組んでいるプロジェクトに新しい機能が必要なためです。

答えて

1

私はこの問題を自分で解決しました。

他にも最新のベータ版がリリースされていましたが、Unityはそうではありませんでした。 Unity3DのリリースはXCode 9では正しく構築されていないようです。

解決策はUnityを最新のベータ版(執筆時点では2017.2.0b10)にアップデートすることです。

関連する問題