イメージの縮尺を変更し、イメージを変更してからスケールアップしています。それが完了したときにiPhone UIImageViewで縮尺のアニメーションをチェーンするにはどうすればよいですか?
CABasicAnimation* shrink = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
shrink.toValue = [NSNumber numberWithDouble:0];
shrink.duration = 1;
shrink.delegate = self;
[myImageView.layer addAnimation:shrink forKey:@"shrink"];
はシュリンクを行い、その後、私はイメージを変え、し、成長を開始します。
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag
{
myImageView.image = [images objectAtIndex:image];
CABasicAnimation* grow = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
grow.toValue = CGAffineTransformMakeScale(1,1);
grow.delegate = self;
grow.duration = 1;
[myImageView.layer addAnimation:grow forKey:@"grow"];
}
これは、シミュレータ上で素晴らしい作品が、デバイス上の、シュリンクが完了したときに、フルサイズの古い画像のフラッシュが得られ、次に拡大画像が新しい画像から始まります。
どのようにそのフラッシュを取り除くことができますか?
(私が試した「NO = removedOnCompletionを;」。そして最初の完了後にスケールダウンサイズに等しいAffineTransformを設定しようとしましたが、多くの幸運を持っていなかった)
任意のヒントを高く評価しました。
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編集:
素晴らしいです!次の設定:
shrink.fillMode = kCAFillModeForwards;
shrink.removedOnCompletion = NO;
点滅を削除しました。ありがとう、ベン!
優秀! 以下を設定してください。 \t out.fillMode = kCAFillModeForwards; \t out.removedOnCompletion = NO; 点滅を削除しました。ありがとう、ベン! – KevinButler