スケールされたスプライトで作成されたいくつかのメニューボタンをシーン内に正しく配置する方法がわかりません。Cocos2d、CCMenuSprite、Scaling and Positioning Issue
スプライトを作成し、スケールし、位置を設定すると、すべてうまく行きます。
スプライトを作成する場合は、スプライトをスケーリングし、位置を設定してから、それらを使用してCCMenuItemSpriteを作成します。
スプライトをクレリットにして、それらを使用してCCMenuItemSpriteを作成し、メニュー項目を拡大縮小し、メニュー項目の位置を設定します。
これらの設定はすべて同じスケールファクタと中心点座標で行われます。
私は何が欠けていますか?
ありがとうございます!
EDIT:SOLVED !!
私はそれを理解しました!それは、メニューの座標系がどのように機能し、メニューが拡大縮小されたときにどのように反応するかが原因でした。
私は今、私が問題に対処していない、非常に可能な、またはすべてのシステムがどのように考えられているかに厄介なことがあるかどうかわかりません。
私は少しチュートリアルを書いてそれを掘り下げます。再び
ありがとう:D