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2次元配列にマップするLibGDXのグリッド型レイアウトを作成したいとします。したがって、ユーザーがグリッドレイアウト上のオブジェクトを移動すると、配列がチェックされ、移動が合法であるかどうかが確認され、レイアウトおよびグリッド内のオブジェクトが移動されます。配列にマップするLibGDXのグリッドレイアウトを作成することはできますか?
私は現在、これを行う方法を知っている唯一の方法は、単に画面の現在のサイズを計算し、それに応じて分割し、それらの値をどこかに格納することです。そうする簡単な方法はありますか?
おかげ