インライン関数を作成したいが、エラーが発生する。どうすれば修正できますか?インライン関数「未定義シンボル」エラー
エラー情報:
Undefined symbols for architecture i386:
"_XYInRect", referenced from:
-[BeginAnimation ccTouchesEnded:withEvent:] in BeginAnimation.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
コード:
CGPoint location = CGPointMake(60, 350);
if (XYInRect(location, 53, 338, 263, 369)) {
}
inline BOOL XYInRect(CGPoint location, float MixX, float MixY, float MaxX ,float MaxY){
if (location.x >MixX && location.y >MixY && location.x <MaxX && location.y <MaxY) {
return YES;
} else {
return NO;
}
}
ない答えを使用することをお勧めしますが、あなたは自分自身をロールするのではなく、CGRectContainsPointを使用することはできませんか? – jrturton
http://StackOverflow.com/questions/18939482/clang-linker-fails-if-at-least-o2-wasnt-usedで提案されているように、-O2最適化スイッチでコンパイルすると私にとってうまくいきました。長い見つける。 – devon