2017-07-21 3 views
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私はウェブ用の64x64モノクロピクセルゲームを作っています。余分なライブラリを使用せずにHTML5/JavaScriptのWebページ上でゲームのズーム画像をレンダリングする最も効率的な方法は何ですか?HTMLピクセルゲーム

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Canvasはあなたが探しているものです – Jimbot

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phaser.ioまたはpixi.jsをお勧めします。これらのライブラリはキャンバスの上で動作し、可能であればwebglアクセラレーションを使用します。 – philipp

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@philipp:OPは "余分なライブラリを使用せずに" – Ayak973

答えて

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2次元のみを使用する場合、Canvasのhtml要素は、2次元のコンテキストで使用する方法です。その上に画像を描くことができます。線など。3次元のサポートが必要な場合は、このキャンバスでWebGLを使用できます。このresourceは、HTML5とJavaScriptで基本的なキャンバスを使用し、画像を操作する方法を教えています。 3Dレンダリングでは、this MDNチュートリアルを確認できます。