JavaFxを使用してMineSweeperゲームをコーディングする作業を進めています。私は画像を含むだけでテキストを持たないようにボタンを変更することに問題があります。私のコードの一部は以下の通りです:Buttonを作成した後にJavaFXのボタンに画像を追加する
ImageView bomb;
Image bombImage = new Image(MineSweeper.class.getResourceAsStream("images/bomb.png"));
bomb = new ImageView(bombImage);
boolean[][] mineField = new boolean[row][column];
for (int i = 0; i < numMines; i++) {
int indexRow = isMine.nextInt(row);
int indexCol = isMine.nextInt(column);
System.out.println("row: " + indexRow + ", column: " + indexCol);
mineField[indexRow][indexCol] = true;
}
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < column; j++) {
System.out.println("" + mineField[i][j]);
if (mineField[i][j] == true) {
board[i][j].setText("");
board[i][j].setGraphic(bomb);
} else {
board[i][j].setText("Nope!");
}
}
}
これは実際のゲームの仕組みではありません。しかし、私は鉱山を含むボタンに爆弾の画像を追加できるかどうか確認したいと思っていました。コードを実行すると、鉱山の画像が1つしか表示されず、他のボタンに空のテキストが表示されたり、「いいえ!」と表示されたりします。画像をボタンに追加する方法がわからない場合は、実際にゲームのプログラミングを続けることはできません。私はこのゲームをゼロから構築し、シーンビルダを使用しないと決めました。私は助言に感謝します。
ありがとうございました。それは私のために完璧に働いた。 –