2017-03-07 13 views
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C#.net WindowsServiceでポートアクティビティを記録する手助けがありますか?また、次のコードの問題。ソケットプログラミングは全く新しいものです。私もそれを記録することはできません。C#.net Windowsサービス - ファイルにTCPポートアクティビティを記録する方法

public void Start() 
    { 
     try 
     { 

      // Read server IPAddress and port details from the config 
      string serverIP, serverPort; 
      serverIP = ConfigurationManager.AppSettings["ServerIP"]; 
      serverPort = ConfigurationManager.AppSettings["ServerPort"]; 

      // Initialize server IPAddress and port number 
      IPAddress serverIPAddress = IPAddress.Parse(serverIP); 
      int serverPortNumber = int.Parse(serverPort); 


      this.tcpListnr = new TcpListener(serverIPAddress, serverPortNumber); 
      this.tcpListnr.Start(); 

      // Start listener thread 
      this.tcpListnrThread = new Thread(this.ThreadProc); 
      this.tcpListnrThread.Start(); 



     } 
     catch (Exception ex) 
     { 
      if (Er != null) 
       this.Er.LogError(ex,"Error in Start "); 
     } 
    } 

private void ThreadProc() 
    { 
     try 
     { 
      // Listen infinitly 
      while (true) 
      { 
       // Waiting for a connection 
       TcpClient tcpClient = this.tcpListnr.AcceptTcpClient(); 


       // Connected 

       if (this.tcpListnrThread.IsAlive) 
       { 
        try 
        { 
         Thread readDataThread = new Thread(this.ReadDataThreadProc);// Read data in a separate thread 
         readDataThread.Start(tcpClient); 
        } 
        catch(Exception ex) 
        { 
         this.Er.LogError(ex,"Thread Abort"); 
        } 
       } 

      } 
     } 
     catch (Exception ex) 
     { 
      if (Er != null) 
       this.Er.LogError(ex,"Error in ThreadProc - "); 
     } 

    } 

私はStackOverflowを初めて使用していますので、私の質問に問題があったら許してください。

答えて

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これは例です。エラーチェックやストリーム内にデータがあるかどうかのチェックなどはありませんが、これは開始に役立ちます。

// Bind ip and port 
TcpListener listener = new TcpListener(new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }), 12345); 
// start listener 
listener.Start(); 
// endless cycle 
while (true) 
{ 
    // acept client 
    TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); 
    // using bgworker instead of thread, i like it more :D 
    using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker()) 
    { 
     // sign for dowork 
     bw.DoWork += Bw_DoWork; 
     // run worker and passing TcpClient as argument 
     bw.RunWorkerAsync(client); 
    } 
} 

そして、データ処理部

// this will execute every time in separate thread 
// when listener accept connection 
private static void Bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) 
{ 
    TcpClient client = (TcpClient)e.Argument; 
    // set read buffer length 
    int inBuffLen = 1024; 
    // declare input buffer 
    byte[] inBuff = new byte[inBuffLen]; 

    // we will use network stream to read 
    NetworkStream stream = client.GetStream(); 
    // real data length 
    int rlen; 
    // read from stream 1024 bytes of data and 
    // in rlen we've got a REAL amount of data bytes 
    rlen = stream.Read(inBuff, 0, inBuffLen); 
    // declare data array 
    byte[] data = new byte[rlen]; 
    // copy from source array to data array 
    Array.Copy(inBuff, data, rlen); 
    // now you can do with data whatever you want 
    var s = ""; 
    for (int i = 0; i < data.Length; i++) 
     s += string.Format("{0:X2}", data[i]); 
    Debug.WriteLine(s); 
} 
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