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Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began
Input.GetMouseButtonDown (0)
TouchのInput.GetMouseButton(0)に相当しますか?
Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended
の相当Input.GetMouseButton (0)
のと同じです何Input.GetMouseButtonUp (0)
のと同等であるのですか?
がhttp://stackoverflow.com/questions/36048106/horrors-of-onpointerdown-versus-onbegindrag-in-unity3d – Fattie
@Dakeを助けるかもしれません。 'Input.GetTouch'の使い方を学んでいるのは良いことです。ジェリーの答えは、実際にあなたが探しているものです。画面上でワンタッチを検出したい場合は、 'Input.touchCount == 1'を使います。画面上の複数のタッチを検出するには、 'Input.touchCount> 0'を使用します。その答えは受け入れられるべきです。 – Programmer