int objectX = width/2;
int objectY = 200;
int snelheidY = 1;
int score = 0;
int richting = 1;
int positiebal;
int bal = ellipse(objectX, objectY, 50, 50);
void setup()
{
size(400, 400);
positiebal = height/2
textSize(12);
}
void draw() {
background(0, 0, 0);
ellipse(positiebal, objectY, 50, 50);
if(objectY > 375)
snelheidY = -snelheidY;
if(objectY<25)
snelheidY = -snelheidY
objectY = objectY + snelheidY;
text("score = " +score,4,10);
}
void mousePressed()
{
if (dist(mouseX, mouseY, positiebal, 200)<=200)
{score=score+1;
snelheidY = snelheidY+1
}
}
"" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" "" ""処理JSビンスコアとアクセラレータ
私は次のような質問があります。 1.ボールが下がっているときにそれを見ながら加速しますが、ボールが上がっているときにはうまくいかないようです。 2.スコアシステムは、ボールが押されたときにだけ上がるべきであるが、それをしない。
さらに詳しい知識がある方は、次の質問をお聞かせください。