私はクライアントのための色付けブックアプリを作成しています。非常に良い、実際には、それが終了したため。しかし、1つの障害があります:一部の色が期待どおりに表示されません。彼らが基づいている画像と異なるアプリの色
クライアントは私に画像とブラシ作成に使用するキーを与えました。私は色の基準を取り、色ごとに異なるブラシサイズを表すためにいくつかの異なるサイズの円を作成しました。私はそれようにブラシをロード:
brush = [[CCSprite spriteWithFile:@"yellowbrush3.png"] retain];
[brush setBlendFunc: (ccBlendFunc) { GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA }];
[brush setOpacity:20];
この特定のファイルのためのブラシ画像である:
私は作成するために使用されるキーと比較する色出力のスクリーンショットを作っブラシ:他の人がPRしている間
色の半分についてだけで罰金を表示します目立つ。
いくつかのGL設定を変更して、さまざまなレベルの不透明度を試しましたが、何も役立たないようです。
プラス側では、黒がよく見えます。 –