2016-12-13 12 views

答えて

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はい、touchesBeganメソッドオーバーライドでは、self.への完全なアクセス権がありますので、そこからノードで任意の操作を行うことができます。

同様に、他のtouchesEndedtouchesMoved

あなたはユニティから来ている場合には、最大の違いは、updateの欠如およびノー​​ド内のfixedUpdateアクセスです。このゲームのループのものはシーンノード内からしか得ることができません。

しかし、GameplayKitを使用する場合は、エンティティを使用して、構図やゲームループについてUnityと同じように考えることができます。

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