1
タッチしたノードのプロパティを知り、それをノード名を使わずに変更したいと思っています。touchBeganメソッドのタッチノードプロパティに迅速にアクセスできますか?
タッチしたノードのプロパティを知り、それをノード名を使わずに変更したいと思っています。touchBeganメソッドのタッチノードプロパティに迅速にアクセスできますか?
はい、touchesBegan
メソッドオーバーライドでは、self.
への完全なアクセス権がありますので、そこからノードで任意の操作を行うことができます。
同様に、他のtouchesEnded
、touchesMoved
あなたはユニティから来ている場合には、最大の違いは、update
の欠如およびノード内のfixedUpdate
アクセスです。このゲームのループのものはシーンノード内からしか得ることができません。
しかし、GameplayKitを使用する場合は、エンティティを使用して、構図やゲームループについてUnityと同じように考えることができます。