2009-03-30 11 views
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ライブラリの作成方法やiPhoneのフレームワークに関するチュートリアルはありますか?私はアプリケーション間で共有されるいくつかのメソッドを持っています。これらはライブラリとしてよりよく維持されます。iPhoneライブラリ/フレームワークの作成

答えて

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たとえば、thisのように、これを助けるウェブに関する多くの情報があります。

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このリンクを試してください彼の質問はGoogleの最高の結果になる:http://tinyurl.com/cwq4tn –

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ライブラリのソースが変更されたときに自動更新が必要な場合:http://tinyurl.com/cleuhw – 4thSpace

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あなたのためにGoogleにリンクを許可するのは、あなたがトピックを検索するときにGoogleがこのページを見つけているからです。 –

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コードを静的ライブラリに入れます(リンクを介して示されたRogerとして)。ただし、Xcodeのクロスプロジェクト参照を使用して、静的ライブラリを必要な他のすべてのプロジェクトに「インポート」することを検討してください。私はこれを行う方法を説明したチュートリアルを書いています(なぜ、 "太った" Universal Binaryを作成するよりも良いと思うのですが):http://www.clintharris.net/2009/iphone-app-shared-libraries/

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Clintに感謝します。これはまさに私が探していたものです。よくやった! –

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"もっともっと最近のシミュレータとデバイス」の両方をカバーファイル:

Build fat static library (device + simulator) using Xcode and SDK 4+

(私は受け入れ答えに言及柱の一つを書いた、それは一度にXcode3のために有効であったが、Appleが意図的にそれ以降のバージョンでそれを破りました私たちは上のSOの質問/答えで終わりました)

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