私はskiaを使用して、SwapChainPanel
(ANGLEを介して)の描画を行い、すべてうまくいっています。しかし、私が抱えている1つの問題は、コンテンツが高いDPI画面で拡大縮小されていることです。UWP SwapChainPanel内容Blurry/Scaled
私のマシンには、高解像度(x2)と通常(x1)の画面があります。パネルの内容は1xのディスプレイ上で大きく見えますが、上にドラッグすると、ウィンドウのサイズが変更され、内容が拡大されます。どのようにしてパネルに内容の縮尺を告げるのではなく、むしろ私の側を調整させるように指示するのですか?その後、RenderTransform
プロパティを使用してScaleTransform
(例:0.5
)を設定します。
私の現在のソリューションは、望ましいスケール(panel.Width * 2
など)で私のレンダを作成することです。
コンテンツが滑らかで鮮明に表示されるようになりましたが、レイアウトが影響を受けるようになりました。レンダリングトランスフォームはパネルを「サイズ変更」しているためです。
これを行う正しい方法は何ですか?
EDIT
これは、私は、バッファを作成するためにやっているものです: