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私はゲームでCCFollowを使いたいです。私はそれを使用する方法を知らない。 CCFollowは、このようにアンドロイド用のcocos2dでCCFollowを使用するにはどうしたらいいですか?
CCSprite grossini;
CGSize winSize = CCDirector.sharedDirector().winSize();
grossini.setPosition(CGPoint.ccp(-200, winSize.height/2));
CCMoveBy move = CCMoveBy.action(2, CGPoint.ccp(winSize.width*3,0));
CCMoveBy move_back = move.reverse();
CCSequence seq = CCSequence.actions(move, move_back);
CCRepeatForever rep = CCRepeatForever.action(seq);
grossini.runAction(rep);
this.runAction(CCFollow.action(grossini, CGRect.make(0, 0, (winSize.width*2)-100, winSize.height)));
を使用して、ここで、このレイヤ
のタイトルですZhouWeikuan、cocos2dテストベッドプロジェクトで
は、「スプライトは、それが移動されているにもかかわらず、センタリングされなければなりません」
でも動作しません。スプライトは左右に移動しています。
誰でもこの問題を解決できますか?