My Unity IDEでAndroid用のプロジェクトを実行できません。私は正常にiOSのためにそれを行うが、アンドロイドセクションは完全に無効になっています。
私は何が欠けていますか?
私はAndroid StudioとEclipseの両方でAndroidSDKを使用しています。通常、ネイティブプロジェクトをビルドし、デバイスとエミュレータで実行します。したがって、Android SDKに問題はないはずです。あなたがAndroidのモジュールをダウンロードする必要がUnity:Android用のビルドと実行は不可能です
答えて
あなたはthis threadを見てみる必要があります。あなたが団結をインストールする「ユニティ5.3は、デフォルトでダウンロードしてインストールし、いくつかのプラットフォームを持っています。インストーラでは、あなたが必要なプラットフォームを確認する必要があります。」 、私はあなたがこれらの
。 Unityをインストールしている間にそれを含めないと、separatelyを実行する必要があります。あなたのUnityバージョンとバージョンが一致していることを確認してください。
をチェックしますどうやってコンポーネントをインストールするのですか?私は言及するのを忘れて、私はMac上にいる – DeepThought
@DeepThought私が言及したリンクに移動します。 WindowsではなくMacコンポーネントのインストールをクリックします。画像の中を丸で囲んだようなAndroidを選択し、ダウンロードします。 Unityを閉じて、新しいダウンロードしたexeプログラムを実行します。どのUnityバージョンをインストールしましたか?私は正しいバージョンにリンクしていることを確認したい。 – Programmer
私が試したすべてのコンポーネントが私の現在のユニティバージョン(3.2.1f1)と互換性がないため、最終的に私は全体的な最新バージョンをインストールしなければならなかった。あなたのソリューションのおかげで、私はあなたが気にしないならば、SOの生活の彼の初めをサポートするために正しいとハーマンBendananの答えをチェックするつもりです) – DeepThought
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ええ、それはこれのように見えます。私はそれが今すぐ別々にAndroidモジュールをインストールすることが可能かどうかを把握しようとしている – DeepThought
私はあなたがもう一度インストーラを実行し、不足しているコンポーネントだけをインストールすることができると思います。私たちを最新の状態に保つ: –
それはまさに私がしなければならなかった、すべての別々のインストーラが私の現在のUnityバージョンと互換性がないからです。ご協力いただきありがとうございます。 – DeepThought