次の問題に対する解決策があるかどうか、ほとんど同じ構造体が2つあり、構造体Aから構造体Bに値を渡す必要があります。今、構造体AとBはほぼ同様ではなく、正確であり、私たちは、Bが移入されていることを想像した場合、私は容易に通過できることをほとんど同じ構造体間でメンバ値を渡す
struct insideA
{
double C1;
double C2;
int C3;
str C4;
};
struct insideB
{
int D3;
str D4;
};
struct A
{
insideA inA;
double c;
std::string d;
} a;
struct B
{
insideB inB;
double c;
std::string d;
} b;
:
例は、私はこれらの構造体を持って次のようになりますfollowinglyメンバーによるメンバー値:
a.inA.C3 = b.inB.D3;
a.inA.C4 = b.inB.D4;
a.c = b.c;
a.d = b.d;
そして今、bが持っていたと私は、他のメンバーを取り込むことができ、すべての情報を持っています。だから私の問題は、構造体の最初のメンバーだけが変わるので、30〜40回程度、別の構造体でこれをやらなければならないということです。 b個別に?
同じメンバーを含む1つの基本クラスを作成し、コピーを実装します。 "ほぼ同じ"はあなたに多く役立ちません – user463035818
既存の構造定義を変更できますか? – nate
いいえ、ドライバにあり、ソースコードにアクセスできないので、既存の構造を編集できません:( – Pedro