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ファイルのダウンロードが完了したときにトリガされたイベントの下のコードブロックにあるScriptクラスにアクセスしようとしています。どのように私はそれを行うことができるでしょうか?イベントの追加クラスへのアクセス方法
public void DownloadScript(Script script, string DownloadLocation)
{
AddLog(GenerateLog("Downloading Script", "Started", "Downloading " + script.Name + " from " + script.DownloadURL + "."));
WebClient Client = new WebClient();
Client.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(Client_DownloadFileCompleted);
Client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(Client_DownloadProgressChanged);
Client.DownloadFileAsync(new Uri(script.DownloadURL), DownloadLocation + "test1.zip");
}
トリガーされるイベントは次のとおりです。
public void Client_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error.Message != string.Empty)
{
AddLog(GenerateLog("Downloading Script", "Error", "There was an error downloading " + script.Name + " from " + script.DownloadURL + ". " + e.Error.Message));
Console.WriteLine("Error");
}
else
{
AddLog(GenerateLog("Downloading Script", "Done", "Finished downloading " + script.Name + " from " + script.DownloadURL + "."));
Console.WriteLine("Done");
}
}
ありがとうございます!それがまさに私がこれを働かせるために必要なものです。 Iv'eは答えをどこからでも探していました。 – MattAitchison