http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/6889のコードを使用して、UIViewをCocos2dゲームの画面に追加しています。これは、網膜以外の解像度(すべてが正しく配置されています)で大きく機能しますが、網膜解像度ではUIViewが別の場所に配置されます。私はゲームにビューを追加するために使用していたコードは、基本的には、ウェブサイトからのコードと同じです:CCUIViewWrapperでビューを配置する方法
UIView *myView = [[[UIView alloc] init] autorelease];
myView.backgroundColor = [UIColor redColor];
CCUIViewWrapper *wrapper = [CCUIViewWrapper wrapperForUIView:myView];
wrapper.contentSize = CGSizeMake(100, 100);
wrapper.position = ccp(50,50);
[self addChild:wrapper];
ビューは、左から非網膜と0PXで下と左の隅からは50px、最大100pxに表示されます網膜に
wtf 'ccuiviewwrapper'はポジションgでとても奇妙です... – buildsucceeded