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Windows Imaging Componentを使用してクリップボードにコピーしたイメージを読み取る機能を作成しようとしています。現在、私のコードはリソースのロード方法に基づいていますが、クリップボードで動作するように変更されています。ストリームを初期化するまでのすべてが正常に機能しますが、一度使用しようとするとCreateDecoderFromeStream
は失敗します。私は無数の場所から画像をコピーしようとしました。 WICで読み取れないコピーされた画像形式の違いはありますか?WICでクリップボードを読み取る
はここ
が返されたストリームを使用してクリップボード
他の場所コードでCOMStreamSPtr WIC::createStreamFromClipboard() {
IStream* ipStream = NULL;
COMStreamSPtr stream = nullptr;
CoInitialize(nullptr);
if (!IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP) && !IsClipboardFormatAvailable(CF_DIB) && !IsClipboardFormatAvailable(CF_DIBV5))
goto Return;
if (!OpenClipboard(NULL))
goto Return;
// Load the clipboard
HGLOBAL hMem = GetClipboardData(CF_BITMAP);
if (hMem == NULL || hMem == INVALID_HANDLE_VALUE)
hMem = GetClipboardData(CF_DIB);
if (hMem == NULL || hMem == INVALID_HANDLE_VALUE)
hMem = GetClipboardData(CF_DIBV5);
if (hMem == NULL || hMem == INVALID_HANDLE_VALUE)
goto CloseClipboard;
// Lock the clipboard, getting a pointer to its data
LPVOID pvSourceClipboardData = GlobalLock(hMem);
if (pvSourceClipboardData == NULL)
goto CloseClipboard;
// Read the clipboard data size
DWORD dwClipboardSize = GlobalSize(hMem);
if (dwClipboardSize == 0)
goto GlobalUnlock;
// Allocate memory to hold the clipboard data
HGLOBAL hgblClipboardData = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwClipboardSize);
if (hgblClipboardData == NULL)
goto GlobalUnlock;
// Get a pointer to the allocated memory
LPVOID pvClipboardData = GlobalLock(hgblClipboardData);
if (pvClipboardData == NULL)
goto FreeData;
// Copy the data from the clipboard to the new memory block
CopyMemory(pvClipboardData, pvSourceClipboardData, dwClipboardSize);
GlobalUnlock(hgblClipboardData);
// Create a stream on the HGLOBAL containing the data
if (SUCCEEDED(CreateStreamOnHGlobal(hgblClipboardData, TRUE, &ipStream))) {
stream = std::make_shared<COMStream>(ipStream);
goto CloseClipboard;
}
FreeData:
// Couldn't create stream; free the memory
GlobalFree(hgblClipboardData);
GlobalUnlock:
// Unlock the clipboard data
GlobalUnlock(hMem);
CloseClipboard:
// Close the clipboard
CloseClipboard();
Return:
// No need to unlock or free the resource
CoUninitialize(); // CoInialize is called by my COMObjects in the constructor so this is just decrementing the count.
return stream;
}
から読み取るためのメモリオブジェクトを作成しています...以下の私のコードです。
WICBitmapDecoderSPtr WIC::createDecoderFromStream(COMStreamSPtr stream) {
if (isCOMObjectNull(stream))
return nullptr;
IWICImagingFactory* ipFactory = NULL;
IWICBitmapDecoder* ipDecoder = NULL;
WICBitmapDecoderSPtr decoder = nullptr;
// Create the factory
if (FAILED(CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&ipFactory))))
goto Return;
// Create the decoder
if (FAILED(ipFactory->CreateDecoderFromStream(stream->ipObject, NULL, WICDecodeMetadataCacheOnDemand, &ipDecoder)))
goto ReleaseFactory; // FAILS HERE
decoder = std::make_shared<WICBitmapDecoder>(ipDecoder);
ReleaseFactory:
ipFactory->Release();
Return:
return decoder;
}