ソフトウェアの場合、ヒープ内のメモリの使用を避け、スタック割り当てメモリのみを使用する必要があります。それで、これは私が実際に使いたいと思うvector、map、string(well、basic_string)のようなC++の標準コンテナを開発やデータ操作を容易にするのを妨げます。C++ 03標準コンテナのスタックアロケータ
this oneのようなスタックアロケータの実装が2つあり、クロムの場合はthis oneです。
これらの多くは、標準に完全に準拠していないか、C++ 11に依存しています(現時点では悲しいことに、C++ 03に固執しています)。既にC++ 03用の既存のスタックアロケータに関する良いフィードバックがありますか、それとも上記のいずれかを適応させるべきですか?
ありがとうございます!
Howard Hinnantさんが[アロケータのためにC++ 03のbolierplateを提供](http://howardhinnant.github.io/allocator_boilerplate.html)も[Hinnantのスタックアロケータに関する質問]を参照してください(http://stackoverflow.com/ q/11648202/1708801) –