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UIImagePickerController
を使用して私のアプリでカスタムカメラを実装しました。私は以前this transformationを適用することにより、カメラフルスクリーンを作った:iPhoneのフルスクリーンカメラのスケール
if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera])
{
ipc = [[UIImagePickerController alloc] init];
ipc.delegate = self;
ipc.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
ipc.showsCameraControls = NO;
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"SnapItCameraView" owner:self options:nil];
self.overlayView.frame = ipc.cameraOverlayView.frame;
ipc.cameraOverlayView = self.overlayView;
self.overlayView = nil;
//For iphone 5+
//Camera is 426 * 320. Screen height is 568. Multiply by 1.333 in 5 inch to fill vertical
CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, 71.0); //This slots the preview exactly in the middle of the screen by moving it down 71 points
ipc.cameraViewTransform = translate;
CGAffineTransform scale = CGAffineTransformScale(translate, 1.333333, 1.333333);
ipc.cameraViewTransform = scale;
ipc.showsCameraControls = NO;
ipc.tabBarController.tabBar.hidden = YES;
ipc.allowsEditing = NO;
[self presentViewController:ipc animated:YES completion:nil];
}
しかし、カメラは画面の上部とiPhone X.そのフラッシュの画面を埋めていませんが、下部の黒いバーがあります。
私は、画面を垂直に埋めるには1.3が間違ったスケールであると仮定します。私はカメラがiPhone X用の電話機の画面全体を埋めるようにしたいと考えています。
その他@Matt:「1.3は、画面を縦方向に埋めるには間違ったスケールです」と思っています。あなたはその質問が何であるかを明確にすることができますか?あなたは問題の再現を可能にするのに十分なコードを表示していませんし、あなたが何をしようとしていると思っているのかははっきりしていません。 – matt
@mattごめんなさい。私の明確化はより良いものでしたか? – Matt
はい! - 私はiPhone Xを持っていないので、私はテストすることはできません。しかし、私にあなたに尋ねてみましょう:ハードコーディングされた数字を何か他のものに変更すれば(それより大きい?)、それは良いですか? – matt