一般的に私はunity3dで作っていましたが、チュートリアルではミキサーで作ったのを見ました。内部のキューブを空にするにはどうすればいいですか?
これは私が団結してやったことです:私は内側に、この高キューブ中空を作る、と私は立方体の内側に歩くことができるようになりますように小さな扉を作りたい
。後で、何とか階段を追加したいのですが、問題は内部を空にする方法です。
しかし、私は追加の余分なオブジェクトをメッシュにチェックして保存ユーザー設定をクリックした後、そこに捕まってしまった:私はブレンダーでこのチュートリアルを試してみましたので
私はいくつかの場所でブレンダーを使用するための提案を見ました。 Add> Meshの下部をクリックしようとしましたが、余分なオブジェクトがありません。私はチュートリアルビデオのようなExtrasオブジェクトを持っています。
私の主な目標は、内側に歩くことができるように、底に小さな扉がある内側にハイキューブの中空を作ることです。
通常、これはblenderやMayaなどのモデリングツールで行われますが、Unityでこれを行うには、この無料のアセットを使用します:https://www.assetstore.unity3d.com/en/ #!/ content/11919 –