2016-11-04 3 views
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一般的に私はunity3dで作っていましたが、チュートリアルではミキサーで作ったのを見ました。内部のキューブを空にするにはどうすればいいですか?

これは私が団結してやったことです:私は内側に、この高キューブ中空を作る、と私は立方体の内側に歩くことができるようになりますように小さな扉を作りたい

Cube

。後で、何とか階段を追加したいのですが、問題は内部を空にする方法です。

Blender

しかし、私は追加の余分なオブジェクトをメッシュにチェックして保存ユーザー設定をクリックした後、そこに捕まってしまった:私はブレンダーでこのチュートリアルを試してみましたので

私はいくつかの場所でブレンダーを使用するための提案を見ました。 Add> Meshの下部をクリックしようとしましたが、余分なオブジェクトがありません。私はチュートリアルビデオのようなExtrasオブジェクトを持っています。

私の主な目標は、内側に歩くことができるように、底に小さな扉がある内側にハイキューブの中空を作ることです。

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通常、これはblenderやMayaなどのモデリングツールで行われますが、Unityでこれを行うには、この無料のアセットを使用します:https://www.assetstore.unity3d.com/en/ #!/ content/11919 –

答えて

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ブーリアン修飾子を使用してください。あなたが例にMayaをブレンダーまたはいくつかの他のプログラムを(使用する必要があるので、Unity3Dは、デフォルトでは何の3DModellingを持っていない私が知っているから、

Blender 2.6 Tutorial 26 - Boolean Modifier

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が(多分店でそのための何かがある):見た目にこのチュートリアルを取ります)。あなたが構築することができます - https://blender.stackexchange.com/questions/5849/how-do-i-create-a-solid-object-cube

は、あなたが、それはESTの方法ではありません何ができるか全体:(それはない本当にunity3d関連しているので)あなたが同じ質問をすることができます

は多分これは参考になるところhttps://blender.stackexchange.com/ありUnity3Dのボックス一式

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