ListBoxDrawItemにアンチエイリアス処理された三角形を描画するにはどうすればよいですか?Delphi:アンチエイリアス処理された三角形を描画する
ListBox.Canvas.Polygon
は、ジャグ付きで描画されます。
ありがとうございました!
ListBoxDrawItemにアンチエイリアス処理された三角形を描画するにはどうすればよいですか?Delphi:アンチエイリアス処理された三角形を描画する
ListBox.Canvas.Polygon
は、ジャグ付きで描画されます。
ありがとうございました!
GDIによるアンチエイリアス描画を実現する最も簡単な方法は、より大きなサーフェスに描画し、ハーフトーン対応のストレッチモードを持つ元のサイズに縮小することです。
以下のコード例では、リストボックスのクライアント領域の16倍のビットマップを使用しています(これはかなり大きなビットマップであり、描画を行うのには時間がかかりますが、効果はより簡単に見えるはずです)。アンチエイリアスで描画1 - 左で下の画像に
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
ZOOM = 16;
var
Bmp: TBitmap;
StretchMode: Integer;
begin
// for comparison
ListBox2.Canvas.Polygon([Point(20, 10), Point(10, 50), Point(80, 30)]);
Bmp := TBitmap.Create;
// create a large bitmap and set coordinate extents accordingly
Bmp.SetSize(ListBox1.ClientWidth * ZOOM, ListBox1.ClientHeight * ZOOM);
SetMapMode(Bmp.Canvas.Handle, MM_ISOTROPIC);
SetWindowExtEx(Bmp.Canvas.Handle, 100, 100, nil);
SetViewportExtEx(Bmp.Canvas.Handle, 100 * ZOOM, 100 * ZOOM, nil);
// without halftone we won't gain anything
SetStretchBltMode(Bmp.Canvas.Handle, HALFTONE);
// transfer what's on the list box to bitmap canvas
BitBlt(Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height,
ListBox1.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
Bmp.Canvas.Polygon([Point(20, 10), Point(10, 50), Point(80, 30)]);
// transfer bitmap contents
StretchMode := SetStretchBltMode(ListBox1.Canvas.Handle, HALFTONE);
StretchBlt(ListBox1.Canvas.Handle, 0, 0,
ListBox1.ClientWidth * ZOOM, ListBox1.ClientHeight * ZOOM,
Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, SRCCOPY);
SetStretchBltMode(ListBox1.Canvas.Handle, StretchMode);
Bmp.Free;
end;
:テキストはまた、効果のいくつかを得ていることに注意してください。このコードはかなり実験的でした:)
アンチエイリアスを行う機能はありません。あなたはGDI +を使うことができますが、私はgraphics32をお勧めします。これは幸いにはanti-aliased polygonsを描くでしょう。