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私はcocos2の絶対初心者ですが、実際に私は昨日それを扱い始めました。私がしようとしているのは、ベジェ曲線に沿って画像を移動することです。これは、私はそれがどのようにココス2dの動きの均一な速度を達成するには?
- (void)startFly
{
[self runAction:[CCSequence actions:
[CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]],
[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)],
nil]];
}
私の問題は、画像が均一でない動くことで行う方法です。最初はゆっくりと動いており、徐々に加速し、最後には本当に速く動いています。私はこの加速を取り除くために何をすべきですか?