私はJavaクラスをAS3に移植しています。クラスの大部分は、ビットレベルのプログラミングを含んでいます。JavaをAS3に移植
gpixels[i]
AS3でこれら二つの変数の同等とは何か:私はこのような何か間で実行コードにさらに上の
int pixels[] = new int[width * height];
short gpixels[] = new short [width * height];
:私はJavaで書かれたこのコードに遭遇しました。彼らはByteArraysか整数か?私は「短い」は16ビットの整数で、「int」は32ビットの整数であると考えました。
優秀、私はそれを知らなかった。これは、メモリを少し最適化することを難しくしますが、それは事をより簡単にします。情報のおかげで。 – Ewald
これらがAS3の整数であれば、2番目のコードブロックに記載されている配列のような参照は何ですか? @wvxvw bytearraysでの読み書きの短いメソッドの使用になじみがない場合は、ここでベクターを使用するのが最善でしょうか? – user1006426
var gpixels:Array;またはベクトルとして型付けされます:var gpixels:Vector。 =新しいベクター。 (); gpixels [i]; –