私はかなりポータブルなインディーゲームエンジンを開発しており、それと一緒に行く "デモ"ゲームもあります。将来的に私はいくつかの異なるプラットフォームに展開するより包括的なゲームを作りたいと思っています。将来のゲームの詳細はそれほど重要ではありません。私はジャンルとコンテンツが私にとって無関係な「もの」よりも「どのように」なっているのですか?ゲームプラットフォームへの移植?
どのようなターゲットプラットフォームをお勧めしますか?そして、の機能(これは非常に揺さぶられた)は、そのプラットフォーム用に開発されましたか?私の予算は10k $の価格帯のSDKの購入を許可しないため、費用対効果を考慮してください。
編集:私は本当に安価な機能が特定のプラットフォームにうまく開発されたことに興味があります。例えば。 「iPod用のこの2つのフィンガータッチ入力制御方式のレトロタイプのこの素晴らしいゲームを、の時間には、とで飾った - 私は本当にお勧めできますそのプラットフォーム/アプローチ!
+1 SDL + OpenGL = Linux、Mac、Windowsへの即時移植性。 – Zifre
SFMLはSDL + OpenGL –