シンプルなビデオプレーヤーをモデル化したい。これは、主に3つの機能を備えています。ビデオプレイヤー用のリデュース状態デザイン
:いくつかの指標私は私に利用可能なオプションの次のセットを持っている時の映像に前の動画の次の動画へ
- スイッチ
- スイッチ
- スイッチ
3アクション。 3つのダムアクションクリエイター。バリデーションのためのすべてのロジックはレデューサーに収められます。
1アクション。 3アクション制作者:
getState
にアクセスしてください。1アクション。 1アクションクリエイター。
state
からprops
にマッピングすると、次と前にはselect
の関数が構築されます。
どのようなオプションを選択する必要がありますか?
私についてそれを動作させるよりも、慣用的なアプローチについての詳細を懸念しています(すべて3が芋動作します)