iPad2(1024/768px)で完璧に動作するkhaアプリがあります。iPadで網膜のkha-appを拡大する
私は2048/1516の後のiPad Miniで同じプロジェクトを実行します。私の座標はすべて半分の大きさですが、ちょっと意味があります。
私は自分のオブジェクトとGFXのすべてのサイズを倍増させると、iPad miniでも動作しますが、iPad2では大きすぎます。
、ここで説明したように、私はバックバッファとレンダーターゲットに見えた: https://www.youtube.com/watch?v=OV1PTo5XSCA
何もしないように思わkhafileでwindowSizeオプションは、もあります。
表面のx座標とy座標は、常にデバイスの実際の画面座標に入っているようです。
解像度に依存しないアプリを作成するにはどうすればよいですか?
パーフェクトは、コードが同じままであるデバイスに応じて、網膜でも網膜でもない方法です。
Scaler.scale()はKha Wikiで推奨されています。http://jamiltron.com/2015/12/KhaShmup-Tutorial-Part-1 /簡単な例 –
これを試したところ、基本的に網膜以外の解像度でコード化してスケールアップしましたが、タッチハンドラのx、y座標は混乱しました。非常にpixela網膜 - ipadでテッド。高解像度用にコードを書くと、古い非網膜iPad用のgfx処理があまりにも多くなります。 – RedRoosterMobile