OpenGL/DirectXの一般的な操作に特有のGPUには、三角形の塗りつぶし、テクスチャマッピング、クリッピングなどの組み込み関数/命令がありますか? もしそうなら、GPU上で実行されているOpenCLやCUDAコードを使ってアクセスできますか?OpenGLのGPU組み込み関数
編集:OpenCLの/ CUDAのように効率的にそれらを実装することは不可能であるようにOpenGLで三角形の充填、などのような操作は、OpenCLのか、CUDAからアクセスすることができない特定のGPU命令から利用する場合、私は思っていましたOpenGL(レンダリングとテクスチャの両方のコンテキスト)を使用しているためです。