int numFrames = 5; //Number of animation frames
int frame = 0;
PImage[] images = new PImage[numFrames]; //Image array
void setup()
{
size(800, 800);
background(180, 180, 180);
frameRate(15); //Maximum 30 frames per second
}
void draw()
{
images[0] = loadImage("Ayylmfao.0001.png");
images[1] = loadImage("Ayylmfao.0002.png");
images[2] = loadImage("Ayylmfao.0003.png");
images[3] = loadImage("Ayylmfao.0004.png");
images[4] = loadImage("Ayylmfao.0005.png");
frame++;
if (frame == numFrames)
{
frame = 0;
}
image(images[frame], 0, 0);
}
私の問題はこれです:私はこのアニメーションを実行しようとすると、以前のフレームからアーティファクトを得続けます。私は一般的に配列を使って練習しようとしているので、配列を使ってアニメーションに画像を保存しています。処理スケッチで視覚的なアーティファクトを取り除くことができません
アニメーションが点滅眼球のです。問題は、前のフレームがすべて点滅している場合です。眼球の虹彩は消え、眼球は前のフレームからアーチファクトを収集し始める。
使用している画像を教えてください。また、 'draw()'関数で画像を読み込んではいけません。代わりに 'setup()'関数からそれらをロードしてください。 –