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ボールUIImageとパドルUIImageがあります。単純なボールパドルの衝突
ボールが上下に当たったときに衝突がうまくいきますが、ボールがパドルの小さな側面に当たった場合、ボールがボールを通過してパドル内で跳ね返ります。
if (CGRectIntersectsRect(ball.frame, racquet_green.frame))
{
ballVelocity.y = -ballVelocity.y;
}
いくつかの提案やその他の衝突チェック方法を教えてください。これは簡単なボールパドルの問題です
注:これは、ボールが45度の長方形のパドルに当たったときにはっきりと起こります。
ありがとう..私はあなたが言ったことを得るようです...私はそれをもう一度見て、あなたにピングバックします... – Ram