私はMSDNでこれについて知ることができなかったので不思議です。私はRelease()
関数が、明らかにポインタを削除するために使用するはずのさまざまなCOMオブジェクトに存在することを発見しました。しかし、私はそれが正確に何を返すのか分からないのですか?Microsoftオブジェクトでは、Release()関数は値を返しますか?
while(pointer->Release() > 0);
、明らかにそのポインタへのすべての参照を解放するだろう:私はそれはまだのようなものは、したがって、残りのオブジェクトに対して存在する参照の数を返すだろうと思うために使用しましたか?
何か見ていないのですか?
*あなたの理論が真であるIDirect3DTexture9::Release()
機能